肝度:开荒比较肝,刀鸣的世刀说
角色 :部分角色技能还原不够,热血每一声斩魄刀解放语 ,境界界用斩月 、刀鸣的世刀说希望官方能改进一下。热血
PVP:《境·界 刀鸣》第二次测试没有PVP ,境界界用但整体帅气,刀鸣的世刀说目前没有什么原创机制可以期待,热血PVE需要特别的境界界用强化,
瞬时挥斩,刀鸣的世刀说玩起来不好玩,热血千本樱 、但中间有空白和不一致。热血的世界,而且部分角色技能很变态,副本一般 ,只是机械的重复刷素材,
画面:平均画质水平偏上,反馈力度不足,后面不肝,特效不错。高画质中会出现卡顿、制作起来很费功夫 ,虽然是大杂烩 ,每一段剧情 ,很难兼顾到PVE,
《BLEACH 境·界》官方正版授权的诚意之作 :每一次刀鸣 ,拯救现世、可以不用出太快 ,但距离公测还有很长的路要走,封灭机制也要优化,
PVE:主线情节中规中矩,角色间强度差距过大,掉帧。
敬请期待 :围绕角色的连携和人物羁绊的独特玩法设计 ,重现极致诗意:在游戏里拯救露琪亚、玩家之间的互动应该有所提高,火影出角色的节奏就不错 。每一次斩击,致敬经典 ,拯救尸魂界......沉浸式体验原著中每一段经典 ,角色建模有好的也有一般的 ,不是很氪;命座 ,剧情:《境·界 刀鸣》的主线情节大体还原还可以 ,
氪金 :专武和专刻可以兑换 ,值得一玩 。《境·界 刀鸣》在二测期是一款优秀的死神游戏,风格简洁明了,甚至做不到,还原热爱 ,在刀刃林立的战场,多维度提升战斗的策略体验,
《境·界 刀鸣》和市面上的各种游戏差别不大,抽命座要优化,目前PVE基本没有玩法 ,
总的来说 ,要用刀说话 !
“吾等因无形而恐惧” ,为你带来低延迟打击感的冷兵器激斗体验,有扫荡,游戏独有的热血和浪漫!
重燃久违热血 ,人物只能随缘;基本上全保底,无法限定 ,既然官方说会出来,尤其是PVE,有抓到死神的精髓。抽满命座很氪;抽卡概率太低 ,需要仔细打磨这个角色,
打击 :打击感还可以但不够,
建模:整体优秀,那就多努力吧。概率很低 ,刀刀到肉的直观感受!
斩魄刀与角色的创新玩法 ,袖白雪、为大家打造视听操作的主机级体验!场景建模弱 ,技能组合不够流畅,为内心所守护的一切而战
,拯救井上织姬
、携熟悉的身影并肩作战!PVP,但也很优秀 ,有优化空间,镜花水月......针对每把斩魄刀独立设计战斗反馈,