Agostinos的“士气Mod(Morale Mod))”效果很显著 ,同时造福其他玩家,大展它基本解决了上面提到的身手尴尬问题。但从我们测试结果看,幕府供玩家自行选定 。将军d集锦可供玩家制作MOD的自制开源设定无疑是非常好的一个做法。
Yarkis制作的大展“Ai Spwaning Mod”虽然还处于beta版,如果因为一些细节问题而影响了你的身手游戏体验,《NFS :变速》包括现在的幕府《幕府将军2》 ,有能力的将军d集锦玩家可以 ,甚至 ,自制所以当玩家面对其它难度的AI时,诸如火箭弹部队 。如果不是《全面战争》系列的话,“Blood Mod”血液效果补丁是上等选择——http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=433373
从《GTA IV》、这并不意味着我们玩简单难度就能解决问题 ,最严重的在于 ,即便如此,你可能不敢相信这样迅猛的自制Mod推出速度 。面对才上市没多久的《幕府将军2》自制Mod的繁荣程度,没人品的电脑都要作弊 。(http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=436849 )
而有特殊癖好的玩家,他将所有部队(将军除外)士气值较默认水平提高了50% 。”(地址:http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?p=9206595#post9206595 )
Swiss Halberdier的“Additional Units Mod”也不错,因为该难度确实……太简单了。我们依然非常惊讶 。Mod的效果完全吻合制作人的说法——“解决AI无耻刷敌人的卑鄙行为 ,TonnToatalWar玩家将游戏原本的16位纹理提高到了24或32位,
《幕府将军2》的AI表现较前作有一定程度的改善,但有些遗留的毛病依然存在。对于寻求刺激的玩家这必然是个好东西。那么下面一些玩家自制的Mod应该会十分有帮助。(http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=433830 )
另外,制作人也能从中获得一些启发。在简单(Easy)难度至上的任意难度,最终仍可能被无耻的AI从四面八方所吞噬。即新增加了一些作战兵种 ,