由于这个光追效果太差,性现严而且本作画质与显存需求严重不匹配 。重的帧率
糟糕的跳跃题是 ,RX7900XTX和RTX4090才能提供稳定60fps体验。顿问部分远距离物体和材质看起来非常模糊 。性现严哪怕在1080p下也是重的帧率如此 。实在是跳跃题让人难以接受。帧率表现就会好很多。以下是文章全文,希望他们能用实际行动来证明我的预测错误。操作系统使用Windows 10 64-bit,模拟双核CPU能全程跑到30fps以上(1080p/满画质设定/关闭光追)。
在这篇PC性能分析文章中,另外 ,
然而 ,我们建议玩家关闭光追效果。我们可以看到车灯竟然投射不出阴影。
《Forspoken》是我们1月份最期待的PC游戏之一 ,
虽然游戏已经安装到SATA SSD里面,同时 ,特别是技术层面。RX 6900XT、哪怕是1080p。而Steam上的评价则为「褒贬不一」。而且我们并没有进行任何的CPU限制。虽然我们的平均帧率有所增长(从六核心/六线程到八核心/十六线程),还有大量优化问题 。不光是相比预告片的画质缩水 ,虽然读取速度会稍微慢一点 ,不知道这是个什么问题,本作还是有一些不错的特效,只有RX7900XTX和RTX4090才能提供流畅体验。我不想说得太难听,由于本作是AMD赞助游戏 ,四核与六核CPU效果 。如果我们原地静立几分钟 ,这款游戏就开始流畅运行了。反射 、景深和抗锯齿设置 。本作还支持DLSS 2和FSR 2。上图是NvME SSD的安装效果 ,我真不太信他们会去优化 。RTX 3080和RTX 4090 。但《Forspoken》就连这一点都做不到。而且别忘了这款游戏需要10GB以上显存,显卡分别是AMD Radeon RX580、使用DirectStorage技术,有种旧世代的感觉。只能说一模一样 。无法提供稳定60fps ,这游戏可能在后半段会出现一些好看点的区域。RTX 2080Ti 、不能说区别不大,而RTX3080的最低帧率则要比RTX2080Ti(拥有12GB显存)还要低。阴影和环境光遮蔽精度。
Luminous Productions需要优化的地方可太多了。但在游戏中会遭遇到严重的帧率跳跃和卡顿问题。
Square Enix的动作冒险大作《FORSPOKEN》现已发售 ,因此本作的情况与《孤岛惊魂6》及其高清材质包的情况有点接近。在原生4K环境下,哦,现在是时候看看这款游戏在PC平台上的表现了 。动态模糊 、
Luminous Productions为PC版玩家提供大量画质选项进行调整 。这游戏的材质真对不起这个显存需求。
为查看本作在CPU线程方面的兼容性,初代《看门狗》和《侠盗猎车4》都有这个效果 ,一起来看看吧 !这些光追效果只能用平平无奇来形容。RTX3080由于显存瓶颈 ,
画质方面 ,还有音效问题 。下图则是SATA SSD的安装效果。IGN只给了它6分(满分10分),
《Forspoken》是第一款利用DirectStorage功能的游戏。虽然读取速度非常快 ,另外还有模型/材质内存 、这款游戏似乎出师不利 ,每组图中上图是光追图,只有RTX4090才能提供全程60fps的体验。下图是无光追图。但游戏体验肯定要流畅一些 。驱动分别是GeForce 528.24和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 22.11.2(RX7900XTX使用23.1.2版驱动) 。
前文说过 ,当启用超线程时 ,但最低帧率几乎是不变的 。《Forspoken》支持光追阴影和环境光遮蔽 。而且本作画质与显存需求严重不匹配 。
最近 ,
在1440p/满画质/关闭光追的环境下,云层、但这实在不像是一款本世代独占的游戏。而在把游戏文件夹移动到SATA SSD之后,我们在Intel i9 9900K上看到了小幅性能提升。只有RX6900XT、《Forspoken》在技术上让人非常失望。但其预制光效竟还不如《最终幻想15》。本作支持光追阴影和环境光遮蔽。M站均分68分(满分100) ,连《神秘海域4》也比不上。内存使用16GB DDR4 3800Mhz、实际上 ,我们还是希望本作在CPU层面有更好的优化。而RX6900XT则又一次比RTX3080快很多 ,不过玩家可以将Windows音频采样率设置到48Khz以解决这一问题。玩家可以调整模型细节层级 、高分辨率下的降采样是无效的(需要将桌面分辨率设置得比原生分辨率更高方可利用降采样)。就不用说那个光追和帧率的问题了。我们也不知道这是什么情况。还有大量优化问题 。下面是对比截图 ,令人称奇的是,不过 ,而且风效也相当不错 。以下是部分截图 ,我们分别模拟了双核、而且在我们将游戏安装到Samsung 970 Pro Plus和Samsung 980 Pro NvME SSD上的时候也会因为某种原因出现大量卡顿。RX Vega 64、我们的CPU使用超频至5Ghz的Intel i9 9900K 、
总而言之 ,本作采用Luminous引擎开发 ,
在1080p/满画质/关闭光追的环境下
,但这同时也是我们所见过的最差光追应用 。但在测试过程中,不过
,外媒DSOGaming对备受争议的《Forspoken》PC版的性能表现进行了测试和分析
,说实话 ,难道是在前几分钟要疯狂读取一些什么东西?下图是前几分钟的运行效果(上图)和五分钟之后的运行效果(下图)。总之,RX 7900XTX
、我倒不是说画面难看,NVIDIA GTX980Ti、现代六核CPU用户可在本作中获得全程60fps的体验。《Forspoken》可用到所有的十六线程。而且说实在的,材质滤镜、《Forspoken》PC性能表现:严重的帧率跳跃和卡顿问题
2023-01-28 10:45:39编辑:jackey 《Forspoken》在技术上让人非常失望。甭管你信不信 ,本作虽然没有动态昼夜循环,光追环境光遮蔽在纽约区域是没有体现出任何区别的
。注意帧率图的变化 ,