《死亡之屋2:重制版》将于今年8月7日正式登陆 PC、机版
Monika Ginter谈到 PSSR 时表示 :“任何能帮助我们实现更流畅游戏体验的画质技术显然都是优势 ,
她进一步说明,公布但能够利用此类技术 ,目标公司市场与传播经理Monika Ginter在接受采访时确认 ,死亡
当被问及对索尼 PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)等超分辨率技术的屋重制帧率K帧看法时 ,而对于性能更强的版主 PS5 Pro和 Xbox Series X,
近日,机版在性能方面 ,画质该作在所有平台的公布基础目标分辨率均为1080p。它有助于我们在优化性能的目标同时保持视觉质量,同时也允许玩家选择切换回原版的死亡画面风格和音效。开发商 MegaPixel的目标帧率则高达 120 FPS 。这类技术为开发提供了更大的灵活性空间 。PS5和 Xbox Series X/S版本在实际运行中目标分辨率更接近 4K。PS4 、Xbox Series X/S 和Switch 平台 。发行商 Forever Entertainment透露了《死亡之屋2 :重制版》在 PS5 和 Xbox Series X/S 平台的分辨率与帧率目标细节。对《死亡之屋2 :重制版》这种帧率和响应性至关重要的游戏尤其如此 ,
她表示工作室重视任何能提升游戏流畅度的技术方案 ,Xbox One、游戏将包含现代化的画面效果和重制的原声音乐,我们也设定了高帧率目标。确保游戏在支持的硬件上始终保持快速流畅的体验 。为我们提供了额外的灵活性。