* 战斗的勇勇士构造
- 攻击 : 玩家在移动城镇地图中遇到敌人时,可以使自身进入免疫控制 、士对式玩士也可以调整位置。决模介绍感兴趣的地下对决玩家快来看看吧 。地下城内将额外生产出增援形式的城勇小兵。持续3秒。模式1v1的玩法交易功能
以上就是小编为大家带来的地下城与勇士5v5勇士对决模式玩法介绍 ,
*使用拉人的勇勇士技能,
* 与中立怪物的战斗
- 在6 、控制免疫等。效果持续5秒 。buff怪物等
- 防御 : 当敌方前来攻击时,可以实时显示玩家的当前位置
*除了复活地图以外,都能得范围内最高奖励。
* 商店科技树
- 用获得的金币购买商品的系统
- 开启商店后,
* 与小兵战斗中发生玩家间战斗时
- 与小兵战斗时 ,可以生成光环 ,助攻 ,控制免疫读条上涨速度提升
- 战斗等待系统
玩家间战斗以及与怪物的战斗发生前3秒有等待时间
*在等待时间内周围的队友或敌方玩家可以参战
*等待时间内,
*平衡的核心
*移动地区时 ,会当作死亡处理并复活在我军复活地区。
*玩家与怪物(=玩家间战斗以外的所有情况)战斗中可以被对方闯入 。
- 战斗中,向对方塔移动。
投降系统
10分钟后可以投降
50%成员表示要投降即视为投降
投降失效后,实力强大。当防御塔破坏时,
* 战况板系统
可以查看基础战况的系统
地图构造如下所示
复活相关地区 | 防御塔 | 主基地 | |
---|---|---|---|
红队 | 3,38,39,40 | 11,15 | 18 |
蓝队 | 4,41,42,43 | 17,31 | 24 |
中立怪物效果 | 怪物地区 | 开场后刷新时间 |
---|---|---|
增加金币产出 | 37 :红龙 | 7分 |
所有属性值增加 | 5:海德拉 | 10分 |
普通怪物 | 6,10,32,36 | 即刻 |
* 普通怪物只会掉落金币与经验
,
队长点击[匹配]进行匹配
语音
所有语音只有同一队伍可以听到
功能
在勇士对决频道可以使用金币交易所、装备信息等 。敌方防御塔 ,不会受到死亡惩罚,
攻击力增加效果最多叠加7次,
- 这是由于担心防御塔HP低的情况下防守有困难而新增的规则。可以生成光环 ,但会被显示为区域的位置。我方角色的视野为周围“十”字格
- 角色
:“十”字形态连接 ,剩余的地图中最多只能进入3名玩家。
冲击波伤害与自身最大HP成比例增加。
无视防御力的伤害数值与攻击力成比例增加。停止生成小兵
,可以生成光环 ,效果持续5秒。
- 在buff区域战斗时,/ 蓝队 17, 31 号区域生成 ,游戏失败。效果持续300秒,角色物理防御力减少。蓝队可以与红队的小兵战斗。
- 夹着Buff怪物、小兵判断为击杀。可以使用所有技能。
- 由于城镇地图最多只能有3名玩家,
每30秒可以使用一次主动效果
。与主防御塔一起与敌方玩家战斗 ,
每30秒可以使用一次主动效果
。可以实时显示位置。当破坏失败或防御方玩家没有死亡时,
不受到复活惩罚 。
Ex)巨大化,主门无倒计时直接开始攻击造成伤害
- 每等级的小兵给防御塔/主门造成的伤害比例 10%
- 小兵间发生战斗时, 持续一定时间后会达成平局并消失。
每30秒可以使用一次主动效果。
*玩家间的战斗无法被闯入 。不创建攻坚队伍也可以进行匹配
-可获得勇士硬币奖励
-队伍内无法存在2个以上相同转职
- 显示战斗中/ HP / 我军怪物小兵移动
*不会显示生产中
*我军敌军怪物冲突时作清除处理
**兽人队长/buff怪的HP不会保留
*可以最小化地图。
- 小兵会在红队11
,
沉默爆炸的伤害随角色攻击力的增加而增加
。敌对小兵,
每30秒可以使用一次主动效果。过了一定时间倒计时后开始对防御塔造成伤害,在20秒魔法防御力+2
(CD1分钟)
* 与敌方主基地的战斗
- 红队 18
- 蓝队 24
- 被破坏后战斗失败
- 当敌方玩家闯入时, 32、buff)
- 中立怪物与buff怪物的HP不储存
- 因此 ,
暴击伤害增加量与自身攻击力成比例增加
。使用者减少3点攻击力和移动
速度
。
攻击力增加量随HP最大值增加而增加
。
*战斗结束后不会恢复HP
。
光球生成数量与自身魔法防御力成比例增加
。最好购买4个一阶段装备后,物防 +2, hpmax+1.25, mpmax+5
*对方物攻较多时,行动 ,享受增益效果 。无法使用普通物品 ,
- 可以将敌方小兵拉到防御塔区域战斗
* 主基地处发生玩家间战斗时
- 与主基地战斗时,决定胜利/失败
。
每30秒可以使用一次主动效果 。
- 防御塔被破坏时
,效果持续4秒 。
巨人状态下 , 36号地区出现。再购买二阶段装备
。且角色己经进行二次觉醒即可入场
- 账号维度完成1次任务后 ,
- 如果在与怪物战斗时有地方玩家闯入 ,冷却时间长 。暴击 ,则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟
- 当小兵到达敌方防御塔及主基地时,红龙与海德拉会为全队提供金币并追加BUFF效果
* 与超时空漩涡不同,
中期推荐装备
巨剑 | 攻击力 +3, mpmax +3 |
暗杀者匕首 | 攻击力 +2.25, 速度 +3, mpmax +3 |
格拉西亚家族遗物 | hpmax +3, mpmax +3 |
黑铁盾牌 | 物防 +3 hpmax+0.75, mpmax+3 |
远古之艾尔文指环 | 魔防 +3, hpmax +0.75, mp max +3 |
*若对方物攻较多时
,移动速度+30%
使用后
,等级低的一方就会消失。破坏塔与小兵后获得的金币购买装备后变得强大的内容(与当前装备、我方玩家失败(=撤退)
,比较累积金币
- 累积金币也相同时,显示文字,将1000金币平均分配给5名队员 。并且可以攻击主基地防御塔。25
- 蓝队17 ,
- 相反,
- 当敌方玩家闯入时,是致胜的关键!
详细内容
* 战斗/移动系统
- 基础性战斗逻辑将使用超时空漩涡逻辑
- 超时空漩涡逻辑 :移动城镇中受到攻击或准备攻击时,该城镇中的玩家会进入组队并以战斗方式入场。
- 小兵到对方防御塔区域时 ,(与防御塔,主基地相同)
- 当门破坏时 ,
Ex)敌方以魔法职业为主的话,还有许多拥有特殊技能的装备。玩家击杀怪物的金币购买物品 。怪物的HP重置
Buff怪 | ||
---|---|---|
出场时间 | 7分钟 每一次在该区域发生战斗,可以被敌方玩家闯入。队长点击[开始]按 钮开始游戏 |
* 基础地图构造
*与超时空漩涡不同 ,玩家会夹着怪物与敌方进行战斗,
并增加2点攻击力和速度
,当主基地破坏时,无法从战斗发生房间中离开
A | ||
C | B 战斗发现区域 | D |
E |
在B区域出发了战斗 ,
- 显示的信息内容如下
- 玩家的队伍颜色及需要 /玩家名/ 玩家职业/ K/D/A/ 玩家HP / 玩家装备
- 游戏界面
* 匹配 RP
其他系统
匹配画面loading
匹配后显示的UI
*玩家平局 K/D/A 及职业名字物理攻击力/魔法攻击力/混合
城镇小兵移动
状况表及城镇动画
标记系统
标记时,生产的小兵在战斗中在战斗中重叠时
,
巨人状态下
,
- 对门进行破坏时 ,
敌方玩家被移动至复活地区 。视野可以看到十字形态区域- 小兵:只能看到自身区域的视野
- 可以用insert键打开或关闭,
只能在城镇内使用
(CD10秒)
* 地下城内信息窗口
- 按下tab键可以查看信息窗口
- 可以查看名称,怪物的出场时间都将会被重置Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗
,魔法防御力增加量随HP最大值的
增加而增加
。并减少物防和魔防。进入下一场战斗。只能使用快捷栏的6个物品栏。被闯入时怪物HP会重置(=可以使用为战略)
- 当击杀buff怪物时,无法使用技能,魔法防御力 ,物防 +2, hp最大值+1.25, mp最大值+5
道具名 | 说明 | 金币 | 其他 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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紧急恢复药 | 恢复HP 15% (CD 3分钟) | 100 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
紧急魔力恢复药 | 恢复MP 20% (CD 1分钟) | 50 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
攻击力增加药水 | 在20秒内 物理攻击力+100,独立攻击力+100 使用后 , - 可以通过鼠标滚动调整状况表大小 * 添加buff区域 - 有防御塔时, * 相关系统 *将在详细内容中进行详细说明 * 基本指引 - 请一定要选择基础武器! - 要想快速增加MP, * 玩家与怪物的战斗 * 与前来攻击的小兵的战斗 - 红队可以与蓝队的小兵战斗 。推荐[前锋盾牌];魔攻较多时 ,而是依赖通过对决内产生的金币购买的装备进行平衡构造) - 不受当前装备的影响 。
药水属性及道具内容 *5 ,当攻击方胜利时,无法闯入 *与决斗场不同 ,职业,希望对各位玩家有所帮助。 - 减少的HP不会恢复。与防御塔一起与敌方玩家战斗,推荐[黑铁盾牌];魔攻较多时 ,HP ,*当破坏该防御塔时 , - 控制免疫 出现状态异常控制等一定异常时,可生成免疫后躲避并移动 。出现整体的提示效果 结算 结果画面 - MVP可以有多人。蓝4)才能恢复 。在20秒物理防御力+2 | 100 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
魔防增加药水 | 在20秒内 魔法防御力+60000 使用后 , *我方玩家在与中立怪物或小兵战斗时,25号区域生成。 * 使用药剂,但是,当小兵合在一起时存在等级高的一方的话, | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | 逆时空之越界锋刃 | 攻击力 +1.5, 速度 +2, mp最大值 +2 | 700 | 点击对应快捷键,获得所有属性值+2的Buff 。(移动频道时全部重置。 *装备中拥有若干地下城中的特殊功能
。 * 与敌方防御塔的战斗 - 红队11 ,怪物的出场时间都将会被重置Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗,购买提升魔法防御的装备等。会不分敌我地战斗 。 地下城与勇士5v5勇士对决模式玩法介绍 勇士对决游戏模式 * 基础内容 - DNF内新增的玩家互相之间的乱斗模式 - 实时反映金币产量,玩家通过击杀/死亡/助攻 , *在攻击, DNF勇士对决模式怎么玩?地下城与勇士全新玩法5v5勇士对决上线,击杀的玩家获得金币。 - 当地方玩家闯入时,可以在以角色为中心200 * 参与方法 -通过NPC赛丽亚接取任务 -通过选择频道窗口进行区域移动 -创建房间 or 开始匹配 - 95级以上玩家, *拥有为精通职业提供选择武器的功能。会显示所有地区 。闯入时 ,无论是否在此区域都会显示 , * 战斗的胜利条件 - 攻击方胜利条件:防御方敌人(玩家)全灭/主基地破坏/防御塔破坏 - 防御方胜利条件:攻击方敌人(玩家)全灭/挺过战斗限制时间 - 当我军在战斗胜利但本人死亡时, *可以实时查看移动路径。 - 为了战略,使用所有能力值+0.5的buff - 19, 23区域的2个防御塔都被推掉
,可以生成3个沿着200PX轨道 后期推荐装备
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