谈到沙盒,城市”
他还提到以前的新动新任《模拟城市》是真正的沙盒游戏,
“《模拟人生1》和《模拟人生2》最大的作增改变是游戏引入了需求和恐惧的要素 。玩家可以融入到游戏任务中。加全我们仍旧喜欢沙盒 ,模拟
“我们不会制作一款线性游戏,城市他们希望可以在短时间或者长时间内都有目标 。新动新任
作增今日游戏首席制作人Kip Katsarelis爆料新时代会为玩家打造一种全新的任务结构
“我认为过去10年间是游戏的革命 。希望玩家拥有自由 。新动新任”
《模拟城市》将于2013年登陆PC平台。作增玩家手上只有工具和教程。加全不过他认为那并非现在玩家所想要的 ,不过归根结底,不得不提及Maxis的另一款作品 -- 《模拟人生》。虽然只是一款模拟建设类游戏。他们希望知道他们到底在干嘛,”Katsarelis接受VentureBeat采访时说。Katsarelis还表示以前的老玩家可以玩到他们所想要的 。
《模拟城市》系列游戏一直深受玩家喜欢 ,希望可以主导游戏的故事。希望可以知道游戏的奖励 ,
“现在的玩家他们希望可以主导故事 ,