游戏开发者的将重LinkedIn个人资料显示了他在EA Motive和Eidos Montreal等团队中的经验。细节尚不清楚,新使将联手漫威打造《漫威刀锋战士(Marvel Blade)》游戏 。用Vd引PC版性能也并不算好 。擎打虚幻引擎因其强大的造漫开发工具和独特功能,《红霞岛》在最初发布时主机版只有30FPS ,威刀Arkane Lyon使用Void引擎可能是锋战一个明智的选择。但值得注意的将重是,而最近Arkane Austin推出的新使《红霞岛》就是采用虚幻4引擎开发的,
Arkane Lyon在上周的用Vd引TGA颁奖典礼上宣称 ,
但Arkane Austin在虚幻引擎的擎打使用上并不是很拿手 ,这似乎证实了《漫威刀锋战士》不会使用虚幻E引擎。造漫这似乎证实了《漫威刀锋战士》不会使用虚幻E引擎 。威刀
锋战如此来看,将重这也导致很多人认为Arkane Lyon会使用虚幻引擎开发《漫威刀锋战士》 。尽管此项目尚处初期 ,Arkane Lyons或将重新使用Void引擎。已经成为3A游戏开发的首选。但值得注意的是,当前,但据透露,