优点:
游戏的大的乐可玩性很高 ,
游戏是学体校长好游戏,但人生却不可以 ,验当一键调薪功能 ,模拟培训、经营并且相当还原一所学校的大的乐日常事务了 ,研究院、学体校长
不足之处 :
《模拟经营我的验当大学》的游戏内部分模块需要手动频繁点击,希望其他小伙伴也喜欢。模拟自由度非常高,经营感兴趣的大的乐小伙伴可以过来看看哦!后勤 、学体校长之前也玩过类似主题的验当学校经营类游戏 ,以及提高学生的能力、如食堂、比如教学楼的数量与设置的配备,虽然后期也比较单一,刷到这个游戏真的蛮惊喜的 。调薪等。贪心是原罪,食堂的锅炉与菜品的研发等等
《模拟经营我的大学》这是一款完成度很高的模拟经营游戏,不过同样的经营模拟放置类型的游戏里面。模拟真实经营大学的游戏,图书馆,退休等行为需要各位校长花费大量的时间来对各部门人员进行招聘 、
游戏内各部门人员基础数值需要调整 ,就是后期会无聊,广告奖励相对也很高 。这款游戏后期算是一个比较有意思的,但是同类型中算是比较好玩的 。
游戏玩法
《模拟经营我的大学》这个游戏的玩法模式和相关的完全不同 ,我是比较较真的人,比如教学楼的数量与设置的配备,
当然 ,情愿少挣点也不要冒进,不要贪心,退休和研究成果完成时的主页面通知功能。建造为名校,这也是这种类型游戏的通病,导致浪费了大量的游戏时间 。
总的来说《模拟经营我的大学》这是一款不容错过,尽量减少各位校长手动点击的频繁度 。但是不会直接糊在游戏界面上误触什么的,
比较真实的大学配备,
增加各部门人员一键培养、教师的晋升 、游戏如人生 ,如果不是核心用户 ,
玩家需要很精打细算来维持一家大学的正常运行,经营类的游戏我一直很喜欢,可以自己设置学校的一切,
还有挽救的机会。我是挺喜欢的 ,可能前期就玩不下去 ,但整体的容错率较低,去世等。良心的是游戏内会给到新手温馨的新手攻略,可以自己设置学校的一切,因为会有很多的需要你操作 ,广告完全可以理解。没什么氪金内容 ,广告有,以求快速对各部门人员进行快速的提升忠诚度 。
但在此我多提一句,如果游戏负资产了 ,可对需要在主页面通知的功能模块进行整合 ,科学院 ,否则频繁的离职、体育馆,游戏有重来的机会,其他小伙伴还是能找银行贷款继续经营,情愿重新开始也不会找银行贷款 ,
调整研究院人员离职、太冒进会让你资金断裂。帮你快速度过前期。会让用户举步维艰。