Pitchford指出,总之地作对"
该作定于9月12日登陆PC、裁称充满认为根本在于《无主之地3》相较二代确实有所进化 ,无主发行商2K尚未公布具体售价 。全方不过截至目前 ,面超此前参与投票的过前网友普遍认为实际游戏时长比用户评分更能反映游戏品质。根据我们采用的游戏所有标准,92%玩家体验超1小时。也涵盖剧本质量等主观评价。PS5、这次他重点谈及了对工作室即将推出的合作射击游戏《无主之地4》品质的信心 。这正是艺术创作存在的意义——我们既各不相同,超87%玩家游戏时间超过1小时;而《无主之地3》平均时长达到18小时48分钟 ,帧率表现等客观指标,不过他同时强调这些数据源自社交媒体非正式调查。这种全面进步让整个Gearbox团队对游戏发售充满期待。品味又会随时间流转 。我们每个人都是特殊案例 。
Gearbox总裁Randy Pitchford近日再度在社交平台X发声 ,《无主之地2》平均游戏时长约13小时42分钟 ,当然个人品味千差万别,娱乐体验本就主观 ,《无主之地4》目前呈现的品质同样超越了前作,Xbox Series X/S和Switch 2平台。" ![]() Pitchford进一步分析了续作更受欢迎的原因, ![]() 这番表态是对其早前发布的《无主之地》系列玩家游戏时长数据的回应。Pitchford写道:"数据显示《无主之地3》相较前作能激发更长的平均游戏时长,Pitchford解释道 :"按受访者推崇的标准,《无主之地4》在各方面——包括主观评价维度——都展现出比三代更优异的品质 ,Pitchford表示:"无论如何 ,《无主之地3》确实比二代更优秀 。Pitchford表示整个工作室都认为《无主之地4》在"所有评估维度"上都比《无主之地3》有所提升 , 这些维度既包括画面精度 、作者:综合 ------分隔线----------------------------
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