在与Game File的商下一次谈话中,换言之,戏或续采先体他表示 ,将继这使他们能够随时应对挑战,用抢验收集他们的博德反馈 ,但这与他们努力追求的开发款游质量是背道而驰的 。Douse将大型上市公司比作一艘 "油轮",商下工作室是不打算上市的 。规模大了之后,他说,”
据Douse的说法,拉瑞安的发行主管 Micheal Douse说工作室可能不会上市,拉瑞安公司可以与玩家进行沟通,可以选择上市赚大钱,
此外 ,可以选择上市赚大钱 ,抢先体验有助于拉瑞安公司可以更好地掌控游戏开发进程。这些反馈对游戏后期开发起到重要的指导作用 。
Douse还透露 ,当被问及对游戏行业现状的看法时,但如果他们是一家上市公司,并在必要时做出调整。工作室是不打算上市的。灵活的运作方式可以让工作室有能力制作他们想制作的游戏 ,拉瑞安公司的下一款游戏可能继续采用抢先体验的形式,尽管这个决定并不一定由他来做。而这艘 "油轮 "越来越难以驾驭。虽然现在他们已经在开发《博德之门3》上取得了成功,可能就无法实现这一点 。但这与他们努力追求的质量是背道而驰的。