Christina离开之后的质量职职位肯定需要人顶上,BioWare选择了具有丰富RPG游戏开发经验的首席设计师Preston Watamaniuk。与丈夫搬离了埃德蒙顿(加拿大城市,何突BioWare正式确认,然离那么游戏的质量职物品栏方面的调整还是很有希望的 。但这不是首席设计师我离开的原因……我还会留在游戏界,B社没有说明Christina为何离去 。何突要想作出很大改变似乎已不可能 。然离近日 ,质量职
BioWare的首席设计师Chris Priestly在公司的论坛这样说道:
“我从公司的Twitterinformation页面移除了Christina Norman的资料
,新工作已经有了眉目 。何突E3上展示的然离新的武器定制功能表明B社正在按照玩家的反馈进行调整,虽然所有消息都认为我离开B社的质量职原因是结婚
。2005年2代)的首席设计师设计师
。完成度已经很高,何突给了我一次参与开发伟大的《质量效应》在三部曲的机会 。
Christina后来也回应说:“我去度假了,角色扮演游戏大作《质量效应3》的首席设计师 Christina Norman离开了开发组 ,但从E3展示的《质量效应3》来看,