叙事发挥总监只在E作用膨胀解释时间s时

  发布时间:2025-06-23 01:35:48   作者:玩站小弟   我要评论
《Exodus》叙事总监解释时间膨胀:只在Exodus时发挥作用2024-04-09 09:28:50编辑:Reset K 。
因此时间膨胀不会起作用。叙事玩家无需进行光速飞行 ,总监只E作用以及它将如何与游戏的解释抉择与后果机制相结合。

“时间膨胀只在旅行者进行Exodus时发挥作用。时间你仍然可以做出影响游戏进程的膨胀选择 ,

Karpyshyn表示:“时间膨胀是发挥我们游戏的一大特色 ,Exodus是叙事一次前往遥远恒星系的漫长旅程,”

关于时间膨胀在游戏机制中的总监只E作用运作方式 ,游戏围绕着艰难的解释选择和长期的后果展开 ,也是时间成为旅行者无法逃避的一部分 。在这些较短的膨胀任务中 ,当进行短距离旅行(例如在本星系内的发挥某个星球或卫星)时,时间膨胀才会成为一个因素。叙事因此时间膨胀不会起作用 。总监只E作用曾参与开发《质量效应》的解释叙事总监Drew Karpyshyn详细解释了时间膨胀将在《Exodus》中的作用,为了拯救人类,本作将登陆PC ,然而,每个旅行者都必须做出重大的牺牲 ,PS5和Xbox Series X|S平台 。”

因此我们将整个核心故事都聚焦在这个循环之上。需要数年甚至数十年的时间。当进行短距离旅行(例如在本星系内的某个星球或卫星)时  ,

《Exodus》叙事总监解释时间膨胀 :只在Exodus时发挥作用

2024-04-09 09:28:50编辑  :Reset Karpyshyn解释说,因为你无需接近光速就能到达这些附近的位置 。但只有当你准备好并开始真正的Exodus时 ,时间膨胀的影响正是这种冲突的核心 ,

《Exodus》开发商Archetype Entertainment在接受GamingBolt采访时 ,玩家无需进行光速飞行 ,探索本星系内的星球或卫星不会导致时间膨胀 ,每次执行非短距离任务的旅程时 ,你将失去与你最关心的人在一起的数年甚至数十年的时间 。Karpyshyn解释说 ,情况就会发生改变。

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