《鬼泣》系列的最新作因为人设方面以及其他的原因 ,他们认为本作已经大大地偏离了原来的鬼泣主旨方向 。唯一的不乎方法是制作一款开发者本身都想要玩的游戏 。人总会有改编的销量时刻更何况只是个游戏角色 。”
这样看来开发者是鬼泣想为自己制作一款游戏 ,
在PSM3杂志中 ,不乎小编也觉得没什么,销量他继续说道 :“因此从这个观点来说,鬼泣这个想法到底好不好呢?不乎毕竟,我不在乎本作只卖到1000份还是销量200万份。对于一个不看好本作销量的鬼泣粉丝 ,他回应道:
“一般来说要是不乎游戏开发商要是专门针对销量来制作游戏 ,”
他认为要想制作一款成功的销量游戏 ,Capcom有另外两款PS3游戏《天堂之剑》和《奴役 :西游记》为前科(并非最成功的游戏) 。不管制作团队如何“乱来” ,
就关于《鬼泣5》的造型 ,那他们一定会牺牲掉游戏的创造性。游戏制作人Tameem Antoniades解答了各方的疑惑,《鬼泣》系列真的拥有足够的粉丝基础来创造销量吗 ?