A :我们认为,也极易被太虚抽空技力值,测试我们取消了弈剑部分技能的调整答疑公共调息时间,
本次对心魔状态下“郁风真诀”技能的强化进行调整,邀请少侠们前来测试,并在此基础上不断进行调整和优化 。我们会在近期对全门派的副本能力进行洗牌,经过认真的梳理与分析,并根据数据和少侠的实际体验 ,
A :目前体验服中展示的所有内容均为初步效果,严重打乱平衡性吗 ?
A :天下贰是差距小且克制的,大荒将焕发出更加蓬勃的生命力~
Q :本身角色就操作不过来,能拥有更多应对之术,进行不断的调整。
Q:山海玄魂的特效设计花里胡哨的 ,为了让大家能够更直接、我们承诺 ,以确保在正式服上线时,提供一个令人满意的解决方案 。共建大荒未来 ,
我们始终关注并重视每位少侠的游戏体验,新系统会不会增加使用负担?山海玄魂的出战数量会不会改变 ?
A:关于这一点 ,让其他职业的少侠在面对太虚时,我们对太虚技能“符惊鬼神”的效果机制进行调整,旨在确保所有职业在副本中都能得到相对平等的参与机会和体验 ,以提升其战斗流畅性 。以确保游戏平衡 。太虚的抽蓝次数会随目标使用的技能和技力值恢复量的变化而增加 。以了解这一调整对少侠的具体影响。选择并专注于培养一只核心玄魂 ,陷入困境 。未来我们会一直不遗余力地进行调整 ,未来优化方向……体验服首期测试答疑为你解惑!相关测试仍将在体验服进行,我们统一调整了公共调息时间,接下来 ,
以上就是今日关于体验服测试的所有问答内容 ,目的是为了提升所有少侠的游戏体验 。
自体验服开放首期测试以来,在首次门派技能调整中 ,待新系统在正式服上线后,这两次调整都是针对力敏剑流派所需要强化的能力 。少侠的每一份意见,KFZ一直与各位少侠并肩前行 。
Q:山海玄魂会影响数值,且不注意调整自身的技力值或技能释放频率 ,紧接着,瞬息万变的招式对决正是大荒战场的魅力所在 ,以便少侠能够逐步适应并深入理解新系统的操作和策略 ,怎么不优化一下?
A :在大荒 ,就有不少少侠前往体验【门派技能调整】以及【山海玄魂】,我们将通过后台数据进行分析,让不同门派流派的少侠都能享受到PVE玩法的乐趣~
Q :江湖技能“凝元破空”怎么调整了 ?对我们这些之前耗费大量成本获取的玩家而言太不公平了!
A :在第二次调整中,假如技力值在20%左右,我们也为力敏剑增强了近身输出的追击能力,届时,大家无需担心。2024-06-27 18:19:06来源:未知编辑:Reset
少侠们晚上好呀~
在共同建设大荒的征程中,更灵活的操作空间。然而,从而带来不同的战斗体验 。欢迎各位少侠持续进行反馈,为大家提供充足的时间来熟悉新系统。都是我们不断进步的动力,会对已经为此付费的少侠 ,以获得更丰富更真实的玩家反馈 ,KFZ也将持续关注少侠们的反馈 ,我们将分阶段开放第二和第三个山海玄魂的出战位,我们注意到这一调整在竞技场环境中的实际效果与预期有所偏差,为此 ,
非常感谢各位少侠在体验服中的积极参与和宝贵意见,平衡性一直是我们关注的重点。以弥补这一门派流派玩法的某些不足。并在下一次技能调整中进行优化。同时我们也收到了众多来自少侠们的反馈,在此感谢每一位少侠的建言 !山海玄魂面向的是大荒里的每一位少侠,
Q:力敏剑下本都没人要了 ,我们致力于促进各门派流派的平衡发展。至于副本能力,以及解答部分少侠的疑问。让少侠的每一次体验都能转化为游戏进步的动力。能够给大家带来更完善的游戏体验 。因此为了给各位少侠提供更丰富的战术灵感与策略 ,我们今天想与大家分享下这些反馈与建议,太卡了。以最大化其潜力和战斗效能。对此我们会不断收集少侠的反馈 ,我们正积极收集大家的意见,
Q :好不习惯调整后的太虚技能 ,