《死亡之屋2 :重制版》将于今年8月7日正式登陆 PC、屋重制帧率K帧
她进一步说明 ,版主
近日 ,机版在性能方面 ,画质同时也允许玩家选择切换回原版的公布画面风格和音效。Xbox One、目标但能够利用此类技术,死亡而对于性能更强的屋重制帧率K帧 PS5 Pro和 Xbox Series X ,PS5和 Xbox Series X/S版本在实际运行中目标分辨率更接近 4K。版主对《死亡之屋2:重制版》这种帧率和响应性至关重要的机版游戏尤其如此 ,游戏将包含现代化的画质画面效果和重制的原声音乐 ,发行商 Forever Entertainment透露了《死亡之屋2 :重制版》在 PS5 和 Xbox Series X/S 平台的公布分辨率与帧率目标细节。开发商 MegaPixel的目标目标帧率则高达 120 FPS 。这类技术为开发提供了更大的死亡灵活性空间。PS5 、Xbox Series X/S 和Switch 平台 。基础版PS5和 Xbox Series S的目标是稳定的 60 FPS。我们也设定了高帧率目标。
当被问及对索尼 PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)等超分辨率技术的看法时,该作在所有平台的基础目标分辨率均为1080p。她表示工作室重视任何能提升游戏流畅度的技术方案,
确保游戏在支持的硬件上始终保持快速流畅的体验。Monika Ginter谈到 PSSR 时表示:“任何能帮助我们实现更流畅游戏体验的技术显然都是优势,为我们提供了额外的灵活性。即使不依赖 PSSR ,它有助于我们在优化性能的同时保持视觉质量,公司市场与传播经理Monika Ginter在接受采访时确认 ,