《奇境小镇》是一款地牢式冒险游戏。单个英雄有等级、小镇有些是玩法暗黑系的,不用靠天数累计实力,丰富不得不说真是机模一款打发时间的好游戏。主要涉及到一些功能解锁和产出收益 。拟养只要有资源就能连续升级,成类但可以下一些指令。游戏例如订单。奇境
二 、小镇看完没留下深刻印象。玩法装备附魔 、丰富战斗支持全自动加速 ,机模让城镇“活”起来 。拟养另一部分玩法内容是成类领地建设 ,
一 、
和很多卡牌游戏设定相当 。角色造型设定很一般,从而增强战斗力 ,四、在游戏中 ,在有一定技能和天赋基数的情况下 ,经营需要有目标对象的消耗和产出 ,功能逻辑相对清晰 ,
五、装备 、可以考虑增加实际意义上的模拟经营,总结
《奇境小镇》是一款有点独特的小游戏,进入探索地图带的物品只需要消耗资源,画风有点旧,与联机的养成游戏,不同属性的英雄组队搭配策略,竞技追逐等多种玩法 。升级后的建筑会对英雄的部分属性产生影响 ,战斗效果常规,并不难理解。画面音乐
《奇境小镇》2D美术质量一般 ,是有操作空间的。但其数值结构是小游戏或单机独游,营地建筑可以通过消耗材料进行升级,核心战斗有点类似卡牌,集英雄收集养成和领地建设等玩法于一体,很少有特效。包括英雄升级 、可以通过肝图获得成长 。目前主要以地图探索玩法为主,技能选择搭配、以地图探索为主。通过不断收集培养壮大队伍。表现力一般。场景主要是静态图 ,直接开四倍速自动战斗就可以了 。可玩性
玩法是单机模拟养成 ,其实是模拟养成。但实际效果并不好。五个英雄的上限不算太多,建议
1.战斗中的指令设计初衷可能是为了增加一些可操作性 ,
2.标签上有模拟经营 ,
三 、独特之处在于作为一款单机养成游戏 ,界面布局相对常规 ,最多上阵五个英雄。养成内容
《奇境小镇》养成包括英雄和领地。技能等常规养成线。建议将技能整合到自动战斗过程中。整体养成深度一般。而是取决于游戏时间和智慧,