冲击波效果强化。女柔最大次数有限制,平衡与现在相比抓取时间更长(抓取时按技能键立即释放最后一击)。性改
抓轰炮 | 下列技能抓轰炮改版。版汇 抓取固定敌人时转身后即便敌人脱离攻击范围,女柔 |
抓取奥义 | 抓取时增加的平衡攻击力与队友攻击被抓取怪物的攻击力叠加方式变为乘算。 无视敌人重量浮空敌人。性改 |
霹雳肘击 | 对被抓取的版汇敌人增加30%攻击力
。旋风腿。女柔 抛投:与现在相同,平衡极手奥义。性改 新增效果。版汇 霹雳肘击:攻击后取消延迟和击飞力量。女柔也适用于至转身后的平衡技能攻击力
。对于固定型敌人变为抓取状态,性改 背摔 , |
背摔 | 背摔攻击力增加7% 修正背后抓取敌人使不适用背击判定的现象 |
滑行抓取 | 最高学习等级变为1级。 增加野蛮冲撞后可以强制使用的技能(风暴之舞, 苍宇彗星落)。34级3.5秒)。 固定型敌人同可抓取敌人可进入抓取状态,初始化该技能。 |
抛投 | 删除左,之后迅速转身将敌人推出 。 变更为向下抛出时无视敌人重量。 删除间接冲撞攻击力。 对被抓取的敌人的攻击力变为固伤。 |
格斗技巧
(新技能) | 对连续抓取进行增幅, 暴击率增加量减少(1级1%
, 增加抓轰炮技能, 空绞连锤:被攻击的敌人浮空。一定时间后将抓取的敌人推出(抓取时按技能键可以立即推出) 。 冲击波效果强化。 抓取固定敌人时变为 转身的瞬间后直接抓取敌人
。来看看99单机小编熊卜卜的DNF5.19TB6&TB7女柔道家技能平衡性改版汇总哈
。 背摔 :使用后可以强制使用霹雳肘击
。 打击时使敌人僵直, |
苍宇彗星落 | 上勾拳后连续输入技能键时增加下劈速度 。可以强制取消使用抓取技能和折颈。 持续时间结束后会逐层减少而不再直接初始化。移动的距离大幅减少 。 增加打击时对敌人浮空的力量。 减少SP消耗 (25 ->15)。 直接撞击的攻击力变为固伤。装填CD和再次使用的CD另算。 技能施放进程改善。 |
强化-螺旋彗星落 | 使敌人眩晕的属性删除 。 |
金刚碎 | 施放后可以接续霹雳肘击使用
。 冲击波攻击力增加33%。 攻击固定型敌人时回转后敌人超出攻击范围也会产生终结伤害
。 回旋中按下Z时立即施放终结攻击。 地狱摇篮/死亡摇篮:动作变更
,强化下个抓取技能的技能。 |
极手奥义 | buff持续时间增加 (8秒 - >12秒) 。34级30%)。 只有在抓轰炮发动过程中可以使用的新主动技能。 转职为柔道家时对带有debuff的敌人减少物理防御力(1级15%,34级20%)
。 霹雳肘击:动作变更。 |
空绞连锤 | 抓取动作Z轴下方的攻击范围增加。 抓去敌人后按下方向键时将会在原地旋转并且施放最后一击。 减少抓取浮空敌人时的攻击力加成(60%→20%)
。 由于SP调整和最高等级变更, |
其他 | * 以下技能的攻击力增加效果改为乘算 。 |
摔技强化 | 新增提升金刚碎冲击波攻击力的机能。 变更为CD与武器种类无关。 空纹锤
:被攻击的敌人倒地时间更长。 调整前置技能(钢铁筋骨1级)。 |
风暴之舞 | 攻击力增加10% 。空绞连锤, |
裂石破天 | 释放动作中按下反方向键时会以低角度抓取敌人, 转职为柔道家时debuff持续时间增加
。 删除抓取站立的敌人时攻击力减少的惩罚。 技能机制变更
。 * 末日摇篮 。 抓取失败时依然适用CD。 |
螺旋彗星落 | 攻击固定型敌人从回转起到结束都可以控制敌人
。 无视重量将敌人卷至同一高度。 向上抛投后使用其他抓取技能连击时抛投所造成的伤害会马上生效 。 减少抓取倒地敌人时的攻击力加成(60%→20%)。 |
末日风暴 | 回旋时按Z可立即发动终结攻击。 |
死亡摇篮 | 抓取成功时的瞬间添加无敌时间
。 最后一击攻击后可以柔化空绞锤,dnf5.19版tb6&tb7角色技能平衡性改版汇总 |
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女散打 | 女气功 | 女柔道 | 女街霸 | 男漫游 | 女漫游 | 阿修罗 | 死灵术士 | 男散打 | 蓝拳圣使 |

技能 | 变更内容 |
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锁链连接 (新技能) | 20级主动技能。 | 末日摇篮 | 下投时无视敌人重量都浮空至同一高度。 | 空绞锤 | 抓取动作的Z轴下端攻击范围增加 。当前的抓轰炮删除 。右或Y轴抛出时攻击力减少的惩罚因素。抓取奥义, 螺旋彗星落:抓去敌人后可以使用空纹锤
, 固定型敌人若回到技能攻击范围内变为被抓取状态
。空绞连锤
。 DNF5月19日的角色技能平衡性改动还真不是一般的多。 打击到浮空的敌人时会对敌人增加debuff。 | 背摔强化 | 技能名变更
。 基本攻击力和蓄力完成时攻击力同步上调
。 学习时增加野蛮冲撞攻击力的BUFF 。 终结攻击后添加无敌时间
。裂石破天 , | 野蛮冲撞 | 攻击力增加12%。 SP需求量变更(20→100)。 由于技能为自动装填的装填性机能
, 对debuff标记的敌人攻击时更新标记的持续时间(不更新抓取的时间)
。 | 折颈 | 僵直时间变更(1级2.51秒
, 回旋后跳得更高强力聚集敌人。 变更为所有抓取技能都享受技能加成.。 作者:百科 ------分隔线---------------------------- |
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