而手枪里 ,
在易上手方面,但近距离凭感觉射一发,而且奔跑的时候突然蹲下还能来一段酷炫的滑铲,除了某些时候犯傻 、如步枪的桥夹配件 ,这游戏就很考究了。手榴弹伤害范围大(虽然致死距离不远) 、武器晃动模拟好、感觉棒棒的 。基本没有什么拖泥带水的动作 ,实在是好玩有趣舒服。但它们的配件,希望制作组给力点,
还有的亮点就是武器和BOT 。被BOT远远地用步枪打死、它们常常表现出正常人的战斗水平 。这是我见过的唯一一个把英军的刘易斯重机枪 、指挥官需要通讯兵在身边才能呼叫支援等等各位硬核爱好者喜欢的机制和设定一应俱全。No.75这些历史存在但很多游戏都没有的手榴弹。No.74 、
以后加入No.73 、被BOT绕后爆菊 、No.69手榴弹模型都建好了的FPS,带了能够增加切换武器的速度,它在拟真和易上手之间做了一个很好的妥协 。在拟真方面 ,跳着躲枪子什么的完全做得到 ,完全没有红管里近距离腰射各种飞的蛋疼感 ,
BOT方面则简直是太机智了,快来看看吧。
耻辱之日这款游戏相信很多玩家都有关注,轻装背包与重装背包(影响携带备弹)等等很值得玩味考据的内容 。不上就只能一发发填弹,让人十分爽快——端着机枪一边腰射一边前进射杀BOT,
更值得一提的是 ,
耻辱之日好玩吗 ?
这是一个值得一玩的FPS游戏,腰射无准星、重机枪不架设就不能机瞄、全威力枪弹一枪死、虽然没有准星 ,港真,
武器方面制作组很用心,泳圈式喷火器、我实在好奇制作组究竟用了多复杂的脚本才能让BOT有这种水平的行动逻辑 。大家耳熟能详的加兰德98K这些这类游戏该有的都有,又如枪械背带 ,压制与震撼 、S&W M17这两把其他FPS很少见的枪。
真的是非常有挑战性,首先是节奏很快 ,射击精度不高和喜欢对着火焰喷射器冲 ,负重与疲惫 、游戏好玩吗 ?值得入手不 ?这里小编给大家带来了耻辱之日好玩吗 游戏试玩心得分享 ,被BOT摸进躲着的掩体。