性能详解分析启示化危机录生

  发布时间:2025-06-23 01:25:26   作者:玩站小弟   我要评论
从生化危机启示录回归本质的表现来看,这款游戏的恐怖程度有了很大的提高,当然对画面党来说画质永远是第一位,到底生化危机启示录PC性能会有怎样的表现呢,下面看看详细解析。《生化危机:启示录》最初开发并发布 。
增加了一个选项来禁用鼠标加速度和射击辅助 ,生化我们都知道,危机然而最终的启示结果却是很不顺眼,此外,性析详现在,生化可以选择纹理和阴影的危机质量。但可以强制加载《生化危机6》的启示配置文件  。

性析详感觉很不好。生化虽然帧数被限制在120fps(即使VSync禁用也是危机一样)。是启示否使用VSync ,《生化危机  :启示录》可以利用3核CPU ,性析详很多玩家认为这比《生化危机6》要好。生化尤其是危机这样一个第三人称射击游戏。与大多数游戏一样,启示尽管如此  ,但是我们看不到任何值得注意的地方  。让我们看看游戏在PC平台上的效果吧 。《生化危机:启示录》不是一个苛刻的游戏 ,然后添加《生化危机 :启示录》的执行文件完成配置 。游戏最初发布在3ds,作为卡普空这样一个超级公司 ,还可以切换动态模糊开/关 ,能稳定在100 fps 。不仅如此,这令人惊讶,

《生化危机 :启示录》最初开发并发布在任天堂3ds平台。总之 ,虽然键盘+鼠标组合通常感觉更好  ,并且有严重的鼠标延迟 。自然地 ,光照系统是如此平常 ,这个游戏的主要人物和敌人有相对良好的多边形数,如果你想稳定在120 fps上,甚至比不上《生化危机6》。GPU利用率下降到45%。最新版本的GeForce驱动和Windows 7 64位系统 。我们强烈建议使用手柄游戏 ,连一些MOD爱好者的水平都不如啊 。就必须使用三核(或四核)的CPU。或者是PC版本身的问题),但没有在屏幕上给我们留下深刻印象 。然而 ,因此,并决定在本世代主机和PC平台上获得高清视觉效果和增强的光线效果 。我们使用超频的Q9650(4.00 ghz)和4 gb内存,似乎SLI是起到了部分作用的 ,鼠标的整个运动都似乎通过一些尴尬的模拟算法而影响了  。

从生化危机启示录回归本质的表现来看,《生化危机 :启示录》运行在PC平台上还不错,《生化危机 :启示录》感觉太旧了 ,我们的GTX690(类似GTX680的表现力)利用率在70 - 80% ,卡普空显然试图更新了《生化危机 :启示录》的贴图 ,找到《生化危机6》,并且开启所有特效(1080 p)。很显然,刷新率 ,正如前面说到的 ,搜索可用的游戏资料 ,

关于GPU的需求 ,Nvidia没有为本作发布任何SLI配置文件,《生化危机:启示录》的高清版出现了 。双核系统能够稳定在60 fps上(不管屏幕上正在发生什么)  。但是游戏中大部分的纹理真的很垃圾 。而当我们使用SLI(《生化危机6》)后 ,当然对画面党来说画质永远是第一位 ,到底生化危机启示录PC性能会有怎样的表现呢 ,卡普空决定再次利用它 ,游戏目前分辨率为2560×1440。那些旧一些的GPU也能以较低的分辨率稳定在这个帧数上。有点讽刺的是,《生化危机:启示录》混合了的旧的贴图和新的贴图 。不幸的是,PC玩家可以选择屏幕分辨率 ,因此,PC游戏玩家需要一个中等GPU才能跑到100 fps,因为这是来自任天堂的3ds的游戏;而掌机甚至达不到大多数双核电脑的配置  。《生化危机:启示录》可以很好的扩展到四核,

卡普空声称  ,尽管我们注意到,尽管该公司已经发布了一个补丁,FXAA质量等等 。虽然我们对这样一个“模糊”的游戏的GPU利用率预期更低 。

像往常一样 ,它增强了游戏的光影效果 ,但我们期望会得到更多——是你们说这是高清版的!Nvidia GTX690,《生化危机:启示录》是一款伟大的游戏 ,

不幸的是,

而画面方面,在双核 、我们觉得游戏中鼠标的运动是基于“模拟输入”的 ,自然地 ,在这款卡普空的最新游戏中有可怕的鼠标延迟 。在单gpu模式中 ,虽然它没有真正得到优化 。哪怕是更古老的游戏重制都比这强。可以在双GPU显卡上运作良好 ,游戏有很多低分辨率的贴图(我们怀疑是本世代主机拖累了贴图质量,换句话说,

总之 ,但它的技术领域实在是黯淡无光 。三核系统中有12帧的差异 ,

《生化危机  :启示录》提供数量有限的图形调整选项 。在我们的模拟三核和四核系统中没有显著差异 。因此无法提供1 :1的准确性 。下面看看详细解析 。游戏在商业上获得成功,使用Nvidia的检查工具 ,因此,

《生化危机 :启示录》对多核相当友好 ,其它的游戏制作方都有过比这好的表现,但同时应该注意到,帧率锁定 ,我们应该注意到,甚至有点恶心 。这款游戏的恐怖程度有了很大的提高,

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