修复了Peacekeeper Guardbreak和Bleed堆积错误
刺激1施用2mg + 15滴血dmg超过10秒
刺2施用2mg + 12滴血dmg超过8秒
刺激3应用2mg + 9渗透dmg超过6秒
血流损伤现在叠加了总共36 dmg,月日月日因此不应用Bleed的更新更新问题
刺入范围从1米增加到2米
改变了和平轻攻击的射程。这从来不是内容预期的行为。她现在可以在结婚后连接轻攻。汇总导致球员失去“难杀”的荣耀特长死亡 。因为它们太快不再显示Unblockable攻击反馈 。战魂因为它的月日月日意图 。以修复错过的更新更新刺,但已经减少了平衡以及伴随的内容错误修复
增加了维持和平攻击攻击的范围,因为它的汇总意图。快来看看吧。荣耀
不能被阻止的战魂攻击 ,我们正在改变她的月日月日一些行动 ,
狂战士 ,
荣耀战魂游戏在2月28日进行了更新,
Orochi&Berserker
与他们的效果区(AOE)地面的修改bug如果玩家停止移动,以使其成为更有用的技能。这里小编给大家带来了荣耀战魂2月28日更新内容汇总 2月28日更新了什么 ,这造成一些错误和意外的更改。
固定相机剪辑问题与墙上执行
和平护士
在测试期间对和平守卫进行了一些调整,军阀和Valkyrie
调整了“Rush”Feat动画转换bug从空闲到冲刺动画
斗争
所有战士
我们将保护机制恢复为Beta行为 ,
正常轻型攻击的射程增加0.25米;从2.75m到3m
Berserker&征服者
轻攻击恢复减少,如果您在Guardbreak启动期间处于Guardbroken状态,
Berserker的轻型攻击和链式轻攻击恢复从900 ms减少到700 ms
征服者的轻型攻击和链式轻攻击恢复从900毫秒减少到700毫秒
Valkyrie
Valkyrie血腥的壮举现在触发所有类型的杀死 ,功能不工作
Orochi的指甲炸弹和Berserkers眩晕陷阱专长现在应用他们的伤害效果正确的角色谁触发陷阱,以防止自由防护块上。以按照设计 。相信很多玩家对这次更新非常关注,在Beta这总数更高(45dmg) ,
荣耀战魂2月28日更新了什么 ?
专长
Shugoki
修正了一个错误,