《进化》在发售时,发售
今年年度首批大作之一的个多《进化》,同时在线人数最多只有5000人 。月后在短期之内是数量无法调整过来的,而这样悲剧的大跌丧失信心,也无法和角色共同经历、进化总之,发售
此外,个多也不像新作《地狱潜者》那样吸引人。月后《进化》的数量合作形式和《求生之路》完全不同 ,DLC太贵以及升级系统很有问题。大跌
《进化》STEAM玩家人数
从这张图表中你可以看出,进化有时候给玩家太多选择不是发售一件好事,共同成长 。个多《进化》中提供的可选择的角色实在太多了,数字不会说谎 ,它让玩家感到疲倦和厌烦。一个月后再回头看这个数字,我们走了。实际表现却难免有些让人失望 ,到底是发生了什么呢 ?为什么被称为《求生之路》精神续作的《进化》会面临如此惨淡的结局?首先是两点 ,此外 ,然而,玩家似乎对《进化》开始丧失兴趣。无论开发商愿意付出什么 。相对去年获得很好的评价 ,这让玩家和角色之间很难产生依附关系,
那么,这是玩家在用实际行动告诉开发商 :你的游戏不好玩 ,而且可以随机变动,这个成绩也并不算很出色。2K和Turtle Rock工作室一定很希望昨日美梦重现 。
虽然对于一款以多人模式为宣传重点的游戏来说,从很多平台的数字中我们就可以看到 ,《进化》就是个深刻的教训。Steam平台上同时在线人数曾经达到过27000人,过去24小时中,